Schnittpunkt zweier Geraden berechnen
Schnittpunkt und Winkel zweier Geraden. Eingabe als y = mx + n, ax + by + c = 0 oder durch je zwei Punkte. Parallele und identische Geraden werden erkannt.
Wie berechnet man den Schnittpunkt zweier Geraden?
Der Schnittpunkt liegt auf beiden Geraden und erfüllt deshalb beide Gleichungen. Zu lösen sind zwei Gleichungen mit zwei Unbekannten.
Für y = m₁x + n₁ und y = m₂x + n₂ setzen Sie die rechten Seiten gleich: x = (n₂ − n₁) / (m₁ − m₂). Setzen Sie x in eine der Gleichungen ein, um y zu erhalten.
Beispiel
Für y = 2x + 1 und y = −x + 4 ergibt 2x + 1 = −x + 4 zunächst 3x = 3 und damit x = 1. Dann ist y = 2 × 1 + 1 = 3. Die Geraden schneiden sich in (1, 3).
Lösung in allgemeiner Form
Für a₁x + b₁y + c₁ = 0 und a₂x + b₂y + c₂ = 0 berechnen Sie zuerst die Determinante D = a₁b₂ − a₂b₁. Dann gilt x = (b₁c₂ − b₂c₁) / D und y = (a₂c₁ − a₁c₂) / D. Dieses Verfahren funktioniert auch bei senkrechten Geraden.
Parallele und identische Geraden
Bei einer Determinante von null haben die Geraden dieselbe Steigung. Entweder sind sie parallel und schneiden sich nie oder sie sind identisch und haben jeden Punkt gemeinsam. Bei parallelen Geraden gibt der Rechner auch ihren senkrechten Abstand an.
Winkel zwischen den Geraden
Aus den Steigungen folgt tan φ = |(m₁ − m₂) / (1 + m₁m₂)|. Die Geraden stehen senkrecht aufeinander, wenn das Produkt ihrer Steigungen −1 ist.
Schneiden sich die Strecken tatsächlich?
Bei der Eingabe durch jeweils zwei Punkte zeigt der Rechner auch, ob der Schnittpunkt zwischen diesen Punkten oder auf einer Verlängerung liegt. Damit prüfen Sie, ob sich zwei Rasterlinien, Rohrleitungen oder Träger im Grundriss tatsächlich schneiden.
Grenzen
Der Rechner behandelt Geraden in einer Ebene. Bei nahezu parallelen Geraden liegt der Schnittpunkt weit entfernt und kleine Eingabefehler verändern das Ergebnis stark.
Ähnliche Rechner
-
Geometrie
Geradengleichung berechnen
Geradengleichung aus zwei Punkten oder aus einem Punkt und der Steigung: y = mx + n, allgemeine Form ax + by + c = 0, Steigungswinkel und Achsenschnittpunkte. -
Geometrie
Kreis und Tangente berechnen
Länge und Berührpunkte der Tangenten von einem äußeren Punkt an einen Kreis, Schnittpunkte von Gerade und Kreis sowie Lage und gemeinsame Tangentenlängen zweier Kreise. -
Geometrie
Winkel aus drei Punkten berechnen
Berechnen Sie den Winkel am Scheitelpunkt aus drei Koordinatenpunkten in der Ebene oder im Raum. Mit weiteren Winkeln, Seitenlängen und Fläche des Dreiecks. -
Geometrie
Vektorprojektion berechnen mit paralleler und senkrechter Komponente
Skalare und vektorielle Projektion eines Vektors auf einen anderen, paralleler und senkrechter Anteil sowie Abstand und Lotfußpunkt eines Punkts zu einer Geraden in 2D und 3D. -
Mathematik
Gleichungslöser
Gleichungen schrittweise lösen. Linear, quadratisch und kubisch, mit Diskriminante, komplexen und numerischen Wurzeln sowie Systemen mit 2, 3 oder 4 Unbekannten. -
Geometrie
Abstand und Vektor in 3D berechnen
Abstand und Vektor zwischen zwei Punkten im Raum, Mittelpunkt, Vektorbetrag, Einheitsvektor, Richtungskosinusse und Winkel zu den Achsen.
Fehler entdeckt oder etwas vermisst?
Wenn ein Wert falsch erscheint, eine Abmessung fehlt oder Sie eine Funktion benötigen, schreiben Sie uns. Wir beheben das Problem.