Calculadora de colisões (elásticas e inelásticas)
Velocidades finais em colisões unidimensionais elásticas, perfeitamente inelásticas ou com coeficiente de restituição. Balanço de quantidade de movimento e energia, com etapas.
O que se conserva em uma colisão?
Quando dois objetos colidem sem ação de força externa, a quantidade de movimento total não muda: m₁ × v₁ + m₂ × v₂ = m₁ × v₁' + m₂ × v₂'. A energia cinética, porém, se conserva apenas em uma colisão elástica. Em qualquer outra colisão, parte dela se transforma em calor, som e deformação.
Três tipos de colisão
- Colisão elástica: a energia cinética se conserva. Bolas de bilhar e esferas de aço se aproximam desse caso.
- Colisão perfeitamente inelástica: os objetos ficam unidos e se movem juntos: v' = (m₁ × v₁ + m₂ × v₂) / (m₁ + m₂). A perda de energia cinética é a maior possível.
- Caso geral: a razão entre a velocidade de afastamento e a velocidade de aproximação é o coeficiente de restituição: e = (v₂' − v₁') / (v₁ − v₂). e = 1 indica colisão elástica e e = 0 indica colisão perfeitamente inelástica.
Exemplo: colisão elástica
Um objeto de 2 kg a 4 m/s atinge elasticamente um objeto de 6 kg em repouso. A quantidade de movimento total é 2 × 4 = 8 kg·m/s. As velocidades finais são v₁' = (2 − 6) / (2 + 6) × 4 = −2 m/s e v₂' = 2 × 2 / (2 + 6) × 4 = 2 m/s. O objeto mais leve retorna no sentido contrário. Verificação: 2 × (−2) + 6 × 2 = 8 kg·m/s, e a energia cinética é de 16 J antes e depois.
Exemplo: veículos que ficam unidos
Um carro de 1000 kg a 20 m/s atinge um carro parado de 1500 kg e os dois ficam unidos. A velocidade comum é 1000 × 20 / 2500 = 8 m/s. A energia cinética cai de 200 kJ para 80 kJ: cerca de 60 % foi convertido em deformação e calor.
Sinais
A calculadora posiciona o objeto 1 à esquerda e o objeto 2 à direita. A velocidade para a direita é positiva e para a esquerda é negativa. Para dois objetos em aproximação frontal, a segunda velocidade é negativa.
Limites
O cálculo é unidimensional. Em colisões oblíquas (uma tacada com corte no bilhar ou uma colisão em um cruzamento), a quantidade de movimento se conserva separadamente ao longo de dois eixos e esta ferramenta não basta. Objetos em rotação, atrito durante o impacto e efeitos externos como molas também estão fora do escopo.
Perguntas frequentes
Como calcular o resultado de uma colisão elástica?
Por exemplo, a conservação da quantidade de movimento e da energia cinética fornece velocidades finais de 0 m/s e 3 m/s quando um objeto de 2 kg a 3 m/s atinge elasticamente outro objeto de 2 kg em repouso. Este modelo unidimensional exclui rotação, impactos oblíquos e forças externas durante a colisão.
Calculadoras relacionadas
-
Física
Calculadora de energia cinética
Energia cinética pela massa e velocidade (E = ½ m v²), ou velocidade e massa pela energia. Aceita km/h e mph, com etapas de resolução. -
Física
Calculadora de força, massa e aceleração (F = m × a)
Segunda lei de Newton: insira duas grandezas entre força, massa e aceleração para obter a terceira. Resolução passo a passo com conversão de unidades. -
Física
Calculadora de trabalho, energia e potência
Trabalho pela força e distância (W = F d cos θ), potência pelo trabalho e tempo (P = W / t) ou pela força e velocidade (P = F v). Resolução passo a passo. -
Física
Calculadora da equação das lentes e espelhos
Distância, aumento linear e altura da imagem em lentes delgadas e espelhos esféricos: real ou virtual, direita ou invertida. Calcula também distância focal ou do objeto. -
Física
Calculadora da lei de Coulomb
Força elétrica entre duas cargas pontuais, distância entre elas ou carga desconhecida, e indicação de atração ou repulsão. Em µC, nC ou unidades de e. F = k × q₁ × q₂ / r². -
Física
Calculadora da lei de Snell e refração
Ângulo de refração entre dois meios, ângulo crítico para reflexão interna total e índice de refração por dois ângulos. Valores para ar, água, vidro e diamante.
Encontrou um erro ou algo faltando?
Se um valor parecer incorreto, faltar uma medida ou você precisar de uma função, escreva para nós e faremos a correção.